‘크랩스’ 카지노 인기 게임 규칙과 이기는 방법 !!

‘크랩스’ 카지노 인기 게임 규칙과 이기는 방법 !!

크랩스

안녕하세요 먹튀폴리스 입니다. 크랩스는 초보자에게는 매우 복잡하고 이해하기 어려운 게임으로 느껴질 수 있지만, 사실 가장 기본적인 규칙만 알고 있다면 빠르게 전략을 배울 수 있는 게임입니다. 크랩스의 장점은 다양한 베팅 옵션과 게임 진행이 빠르다는 점입니다. 따라서 초보자라면 먼저 베팅 과정을 이해하고, 규칙을 습득하는 것이 좋습니다. 처음에는 조금 부담스러울 수 있지만, 익숙해지기 시작하면 모든 것이 저절로 이해되는 것을 느낄 수 있을 것입니다. 중요한 것은 익숙해지는 것입니다. 크랩스를 비롯한 모든 게임은 익숙해지면 플레이하는 과정이 편안해집니다.

크랩스를 오랫동안 즐긴 베테랑으로서 여러분에게 한 마디 충고를 드리자면, 신중하고 점진적인 접근 방식이 필수적이라는 점입니다. 기본 규칙 중에서 반드시 기억해야 할 것은 다른 카지노 게임과는 달리 크랩스에서는 베팅에 따라 다양한 하우스 엣지 값이 달라진다는 것입니다. 이러한 하우스 에지 값의 변화를 이해하는 것이 중요합니다. 낮은 하우스 엣지를 가진 베팅을 선택하면 여러분에게 유리한 배당률을 제공합니다. 이러한 전략을 이해하고 몇 가지만 숙지한다면 좋은 배율로 게임을 즐길 수 있습니다. 그러나 반드시 신중하게 플레이해야 합니다. 이러한 신중한 접근을 위해 유용한 정보를 정리해보았습니다. 이제 크랩스 규칙에 대해 알아보겠습니다.

크랩스는 주사위를 사용하는 게임으로, 플레이에는 두 개의 주사위가 사용됩니다. 이 게임은 카지노에서 진행되며 돈을 걸고 합니다. 일반적으로 카드나 포커 게임에서는 카드 딜러 한 명만 있지만, 크랩스에서는 총 네 명의 딜러가 필요합니다. 이 중 한 명은 칩을 관리하는 업무를 맡고 나머지 세 명은 딜러 역할을 합니다. 메인 딜러는 게임 과정을 주도하며 나머지 딜러는 플레이어들의 게임 상황을 관리하거나 모니터링합니다. 이들의 전문 직책에 대해 자세히 알 필요는 없으며, 중요한 것은 테이블 중앙에 위치한 딜러입니다.

크랩스 게임 방법과 규칙

1.주사위를 던지는 사람을 슈터(shooter)라고 합니다. 모든 플레이어들이 돌아가면서 한 번씩 슈터가 될 기회를 갖습니다. 주사위를 던지고 싶지않다면 다음 사람에게 패스할 수도 있습니다. 패스를 한 후에도 맘이 변하여 주사위를 던지고 싶다면, 다음으로 슈터가 될 사람(때로는 딜러)에게 양해를 구하고, 옆사람 슈터의 턴이 끝나면 자신이 슈터가 될 수도 있습니다. 이 경우에는 자신의 턴이 끝나면 옆사람이 이미 슈터로서 한 번 던진 상태이므로, 그 다음 사람이 슈터가 됩니다.

2.슈터는 주사위를 항상 한 손으로만 다뤄야 하며, 주사위를 다룬 손은 계속 사용해야 합니다. 만약 손을 바꾸고 싶다면, 딜러에게 허락을 받고 주사위를 테이블에 내려놓은 다음에 반대쪽 손으로 집어야 합니다. 또한 많은 카지노에서는 주사위를 던질 때 반대쪽 벽면에 맞고 튕겨나와야만 주사위가 올바르게 던진 것으로 인정합니다. 다만 딜러나 박스맨의 판단 아래서 테이블 중앙에서 멀리 나간 경우도 인정되는 경우가 있습니다.

3.주사위를 던졌을 때 나온 숫자 중 2, 3, 12를 “크랩스”라고 합니다.

4.크랩스는 한 판에 크게 두 가지 파트로 나뉩니다: 포인트가 설정되기 전과 설정된 후입니다. 이는 일종의 전반전과 후반전으로 볼 수 있습니다.

5.포인트란 슈터가 바뀌거나 전 판이 끝난 후에 슈터가 주사위를 던져 처음으로 나온 숫자 중 크랩스나 7, 11이 아닌 숫자를 말합니다. 즉, 4, 5, 6, 8, 9, 10 중 하나가 나오면 그 숫자가 포인트가 되어 두 번째 파트의 게임이 시작됩니다.

6.플레이어는 기다리지 않고도 게임 중간에 베팅을 할 수 있습니다.

7.플레이어는 패스 라인 베팅을 제외한 자신이 건 모든 베팅을 포인트가 설정된 후에도 중간에 액수를 변경하거나 베팅을 취소할 수 있으며, 이로 인한 불이익은 없습니다.

8.가장 기본적인 테이블 모양은 다음과 같습니다. 표의 가운데에 있는 “5 to 1 SEVEN 5 to 1″이라고 쓰여 있는 것을 가운데로 생각하고, 이 표의 왼쪽에 있는 틀이 가운데 표의 반대편에도 있다고 생각하면 됩니다.

크랩스

9.마지막으로, 주어진 표에 있는 배당률은 각 카지노마다 다를 수 있으므로 일반적인 가이드라인으로만 활용해야 합니다. 주어진 이미지에 표시된 배당률(n to 1로 표시된 것)은 실제 카지노에서 제공되는 배당률과 약간의 차이가 있을 수 있습니다. 예를 들어, Snake Eyes 베팅의 경우 표에는 31 to 1로 나와 있지만, 대부분의 카지노에서는 30 to 1로 지불됩니다.

포인트를 설정 전(Come out roll)

새로운 슈터가 바뀌는 새로운 판에서는 모든 플레이어의 베팅이 완료되면 스틱맨이 주사위 5개를 나무 막대로 모아 슈터에게 밀어줍니다. 슈터는 5개 주사위 중 2개를 선택한 후, 스틱맨은 나머지 3개의 주사위를 다시 나무 막대를 사용하여 테이블 중앙으로 가져와 스틱맨 앞에 있는 트레이에 넣습니다. 그 후, 슈터는 선택한 주사위 두 개를 동시에 테이블 반대편으로 던집니다. 이 때, 대부분의 카지노에서 슈터는 무조건 Pass Line 또는 Don’t Pass Line 베팅을 하도록 강제됩니다.

이전 판에서 이긴 후 계속되는 판에서는 이미 사용한 주사위 두 개를 스틱맨이 슈터에게 밀어주고, 슈터가 이 주사위로 던집니다.

컴 아웃 롤에서는 보통 딜러에게 말하지 않으면 place 베팅과 hard ways 베팅이 OFF 상태입니다. 베팅이 컴 아웃 롤에서도 적용되기를 원한다면 딜러에게 말해 자신의 베팅을 ON(또는 working)으로 변경할 수 있습니다.

컴 아웃 롤은 슈터가 크랩스(2, 3, 12)나 7, 11이 아닌 숫자를 굴릴 때까지 계속됩니다. 크랩스나 7, 11이 나오면 딜러들이 테이블을 정리하고(배당 지급 또는 플레이어 칩 회수) 플레이어들의 베팅이 종료됩니다. 그 후, 스틱맨이 주사위 두 개를 다시 슈터에게 밀어주고, 이 과정은 4, 5, 6, 8, 9, 10 중 하나의 숫자가 나올 때까지 반복됩니다. 숫자가 나오면 해당 숫자가 포인트가 되어 다음 단계로 넘어갑니다.

패스라인(Pass Line)

패스라인 베팅은 슈터가 포인트를 설정한 후에 7이 나오기 전에 같은 숫자를 다시 굴릴 확률에 베팅하는 것입니다. 초보자 분들에게 많이 추천되는 베팅 방법입니다.

컴 아웃 롤에서 2, 3, 12 (크랩스)가 나오면 패스라인 베팅한 금액을 잃게 되고, 7 또는 11이 나오면 베팅한 금액만큼을 따게 됩니다.

실제로는 포인트가 설정될 때까지 기다리지 않고 컴 아웃 롤에서 패스라인에 베팅하는 것이 일반적입니다. 왜냐하면 컴 아웃 롤에서는 패스 라인 베팅이 이길 확률(약 22%)이 크랩스가 나올 확률(약 11%)보다 더 높기 때문입니다. 포인트가 설정된 후에는 이러한 어드밴티지를 활용할 수 없으므로, 포인트가 설정되기 전에 베팅하는 것이 더 나은 선택입니다.

포인트가 설정된 후에 같은 숫자를 다시 굴려서 이기면 베팅한 금액만큼을 따고, 7이 나오면 잃게 됩니다. 패스라인 베팅은 컴 아웃 롤에서는 하우스에 유리하나, 포인트가 설정된 후에는 하우스에 불리합니다. 종합하면 하우스 어드밴티지는 약 1.41%입니다. (10달러를 베팅할 때 매 회 약 0.141달러씩 손해를 보게 됩니다)

돈 패스 라인(Don’t Pass Line)

돈 패스 라인 베팅은 슈터가 포인트를 설정한 후에 7을 굴리기 전에 슈터가 실패할 것이라고 예상하고 베팅하는 것입니다. 이 베팅은 “슈터에 대항하는 베팅”이라고도 표현되며, 돈 패스 라인에 베팅하려면 해당 베팅 영역에 칩을 놓으면 됩니다.

컴 아웃 롤에서 2, 3 (크랩스)가 나오면 돈 패스 라인에 베팅한 금액만큼을 따게 되고, 7 또는 11이 나오면 베팅한 금액만큼을 잃게 됩니다. 12가 나오면 무승부로 처리됩니다.

포인트가 설정된 후에는 베팅을 할 수 없지만, 컴 아웃 롤에서 돈 패스 라인에 베팅한 상태라면 포인트가 설정된 후에도 베팅을 취소할 수 있습니다. 이는 7이 나올 확률이 더 높기 때문에 돈 패스 라인이 이길 확률이 더 높다고 판단되기 때문입니다.

그러나 주의해야 할 점은 돈 패스 라인 베팅은 다른 플레이어들로부터 불리한 시선을 받을 수 있다는 점입니다. 이는 이 베팅이 다른 플레이어들의 손해로 이어질 수 있기 때문입니다. 따라서 이러한 베팅은 즐거움을 위해 하는 것이 아니라, 돈을 벌기 위해 하는 것이 아니라면 지양하는 것이 좋습니다.

하우스 어드밴티지는 약 1.40%입니다. (10달러를 베팅할 때 매 회 약 0.140달러씩 손해를 보게 됩니다)

포인트 설정 후

포인트가 설정되면 본격적인 게임이 시작됩니다. 이 단계에서는 라인 베팅(패스 라인과 돈 패스 라인)에 제한이 생깁니다. 패스 라인 베팅의 경우 추가 베팅만 가능하며(이를 put 베팅이라고 합니다), 베팅한 액수를 줄이거나 취소할 수 없습니다. 반면에 돈 패스 라인 베팅의 경우에는 취소는 가능하지만 베팅한 액수를 추가할 수는 없습니다.

포인트가 설정된 후에는 슈터가 7을 굴리거나 포인트를 다시 굴릴 때까지 게임이 계속됩니다. 7이 굴러나오면 일부 베팅(come, don’t pass line 등)을 제외한 테이블에 있는 모든 베팅을 잃게되고, 판이 종료되고 슈터는 다음 사람으로 넘어갑니다. 그러나 슈터가 7이 나오기 전에 포인트를 다시 굴린다면 패스 라인 베팅과 그에 대한 odds 베팅을 따고, 판이 종료된 후에 같은 슈터가 처음부터 다시 시작합니다.

Put 베팅

‘Put 베팅’은 베팅에 제한이 생기는 것을 의미합니다. 포인트가 설정되면 본격적인 게임이 시작됩니다. 이 단계에서는 패스 라인과 돈 패스 라인과 같은 라인 베팅에 제한이 생깁니다. 패스 라인에 베팅을 추가하는 것을 ‘put 베팅’이라고 합니다. 그러나 베팅 금액을 줄이거나 취소할 수는 없습니다. 반면에 돈 패스 라인에서는 베팅을 취소할 수 있지만, 베팅 금액을 조정할 수는 없습니다.

포인트가 설정되면, 슈터가 7을 굴리면 테이블에 있는 대부분의 베팅 방법을 모두 잃게 됩니다. 그리고 그 판이 끝나면 슈터가 바뀝니다. 반면에, 슈터가 포인트를 설정한 후 7이 나오기 전에 다시 굴린다면 패스 라인 베팅과 odds 베팅을 따고, 그 판이 끝난 후에도 같은 슈터가 게임을 시작하게 됩니다.

Odds

가장 쉽게 이해하려면 하우스 어드벤티지가 0%라고 생각해보세요. 쉽게 말해, 승리할 확률이 더 높다는 뜻입니다. 오즈 베팅은 주로 패스 라인 베팅과 돈 패스 라인 베팅에 사용되며, 이것들은 슈터가 포인트 숫자를 얻을 확률에 배팅합니다. 예를 들어, 포인트가 4인 경우 패스 라인 베팅의 최대 금액의 3배까지 베팅할 수 있습니다. 숫자 4, 10에 대해서는 2배, 숫자 5, 9에 대해서는 1.5배, 그리고 숫자 6, 8에 대해서는 1.2배의 배당을 받을 수 있습니다.

Place

Place 베팅은 검증카지노에서 게임을 진행하는 방법 중 하나입니다. 숫자 4, 5, 6, 8, 9, 10 중 하나에 베팅합니다. 슈터가 해당 숫자를 굴릴 때마다 해당 숫자에 배당을 받습니다. 그러나 주의하세요! 7이 굴러오기 전에 포인트를 다시 굴리지 않으면 베팅 금액을 모두 잃게 됩니다. 따라서 6과 8은 6의 배수로, 4, 5, 9, 10은 5의 배수로 베팅하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 보다 공평한 배당을 받을 수 있습니다.

Come + Don’t Come

Come 베팅은 패스 라인 베팅의 대안으로, Come 영역에 베팅하는 것입니다. 주사위를 굴린 후 7이나 11이 나오면 베팅한 금액을 그대로 가져가지만, 2, 3, 12가 나오면 베팅 금액을 잃게 됩니다. 나머지 숫자가 나오면 해당 숫자에 베팅한 금액이 Place 베팅 영역으로 이동하고, 그 숫자에 대한 odds 베팅이 가능해집니다. 만약 해당 숫자가 7이 나오기 전에 다시 나오면, 베팅한 금액과 odds 베팅한 금액의 해당 숫자의 odds 배수를 받게 됩니다.

Buy

Buy 베팅은 Place 베팅과 odds 베팅을 결합한 것처럼 작동합니다. 특정 숫자가 나올 때마다 해당 숫자에 배당을 받지만, Place 베팅과는 달리 odds 배당을 받을 수 있습니다. 그러나 이런 매력적인 배당을 위해 베팅 금액의 5%를 수수료로 지불해야 합니다. 배당률은 Place 베팅보다 높지만, 수수료로 인해 4와 10을 제외하고는 Place 베팅이 더 이득일 수 있습니다.

Field

Field 베팅은 주사위를 굴렸을 때 특정 숫자가 나오면 베팅한 금액을 받지만, 그 외의 숫자가 나오면 잃게 됩니다. 이것은 ‘셀프 서비스 베팅’으로, 플레이어가 베팅 금액을 직접 가져가야 합니다. 주의할 점은 주사위를 굴렸는데 베팅 금액을 잊어버리면 해당 숫자가 나오지 않아도 베팅 금액을 모두 잃게 됩니다.

Hard Way

하드 웨이 베팅은 특정 숫자가 어떤 방식으로든 두 번 굴려지기를 예상하는 베팅입니다. 주로 4, 6, 8, 10 중 하나를 선택하고 해당 숫자가 두 번 나올 때를 기대합니다. 이러한 베팅은 배당률이 높지만, 실패할 확률도 높기 때문에 리스크가 큽니다. 이러한 이유로, 이 베팅은 주로 경험이 풍부한 플레이어에게 추천됩니다.

크랩스는 두근거리는 스릴과 설렘이 뒤섞인 게임입니다. 주사위를 던지는 각 순간마다 수많은 베팅 전략이 게임에 더욱 흥미를 더해줍니다. 이 게임은 돈을 벌거나 잃을 수 있는 가능성이 있는데, 때로는 자신만의 독특한 전략을 사용하여 다른 사람들이 돈을 잃을 때 자신만 이길 수도 있습니다. 신기하죠? 게다가, 크랩스 플레이어들은 각자의 전략을 가지고 있어서 언젠간 여러분도 자신만의 전략을 개발할 수 있을 것으로 생각합니다!

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평점 4.7 / 5. 투표 수: 22

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  1. 믹스커피

    크랩스 찾고 있던 정보인데 잘 보고 갈게요

  2. 가마솥

    아주 깰꼼하게 정리 되어있네염 ㅎㅎ

  3. 이쑤시개

    항상 좋은 정보 감사합니다 !!

  4. 야무치

    그래 이거다 내가 바로 찾던 정보!! 야미

  5. 휴지마리

    먹폴은 없는게 없네요 하하하

  6. 그대그대

    크랩스라는것도 있었네 ..

  7. 후지마산

    먹폴 알게 되고 안전놀이터 잘 쓰고 있습니다 !!

  8. 애프터

    자 드가보자 !!

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